domingo, 27 de diciembre de 2015

Videoanalisis del CABALLERO ESPECTRAL

Buenos días chicos,

Pues lo prometido es deuda y hoy os traigo el primer videoanalisis de unidad. El primer elegido es el Caballero Espectral Eldar, una unidad durísima, muy rápida, tremendamente letal y acompañado de un codex prácticamente capaz de enfrentarse a todo. Aquí tenéis el video:



La verdad es que después de muchísimo teorihammer y partidas contra él, todavía sigo sin encontrarle salida cuando juego con mis gambas. Espero que tengáis mejor suerte con vuestros ejércitos.

¡Feliz navidad a todos, y no engordéis demasiado!

viernes, 25 de diciembre de 2015

De Superpesados y Gargantuescas

¡Buenos días chicos!

Pues como indica el título, voy a empezar con una serie de posts sobre Criaturas Gargantuescas y Superpesadas, ya que son un verdadero dolor de cabeza para la mayoría de los Codex. Para ello, he contado con la ayuda de tres compañeros con los cuales pude hacer una más que interesante lluvia de ideas que pasaré a exponer tan claramente como pueda.



Antes de empezar, esta entrada no se centrara en ninguna de ellas en particular, será una impresión general de los LOW, y más adelante iremos desgranándolos a todos de uno en uno (¡cosa para la que contare con ayuda!). Voy a diferenciar entre dos tipos principales de "titanes", los superpesados y los gargantuescos, pues la manera de hacerles frente será radicalmente diferente.

Como opinión generalizada, la inclusión de este tipo de tropa en 40K no ha gustado en absoluto. A contribuido a la hora de convertir el juego que conocíamos en un miniapocalipsis, creando unas lagunas en las partidas tan obvias como insalvables. Y es que este estilo de juego no estaba pensado para partidas menores de 7000 puntos, donde la capacidad de aniquilar era (y es) infinitamente superior. ¿Cómo consigues incluir en el juego elementos que rondan los 1000 puntos sin desbalancear una partida? La respuesta es sencilla, no es posible. No se puede decir que GW no lo haya intentado, con un nerfeo bastante radical de la fuerza "D", la incontrolada bajada de puntos de los LOW en los últimos codex y la inclusión de armas (en ejércitos concretos) para hacerles frente, consiguiendo que cada vez el juego se desbalancease más y más.



Cuando incluyes un Caballero Espectral en un juego donde todavía existen el codex Tiranido, MEC y en menor medida Orco y Eldar Oscuro (por poner solo unos ejemplos), estas creando una brecha casi insalvable en la mesa de juego. Si además este codex tiene una capacidad mayor que los anteriores de conseguir poderes como invisibilidad y tiene como tropas de linea las unidades moteras más eficientes del juego, la gente empieza a hartarse. Para hacer frente a estas cosas, parte de la comunidad limita las opciones de juego, tipo de miniaturas, calidad de miniaturas o incluso crea sus propios reglamentos y Codex. Pero esto se lo vamos a dejar a gente más sabia, y nosotros nos centraremos en evaluar la capacidad que tienen los codex para enfrentarse a estas situaciones complicando la partida al rival y divirtiéndose en el proceso, que aunque sea frecuentemente olvidado, será nuestro objetivo principal.



Poco más queda que decir en este post, espero en los próximos días ir subiendo videoanálisis de los más vistos en mesa, los cuales espero poder hacer acompañado en alguna ocasión.

Felices fiestas a todos!

sábado, 19 de diciembre de 2015

Tiranidos, Lobos y Nurgle!

Como sabréis si leísteis las anteriores entradas, hace una semana tuve el placer de volver a jugar un par de partidas, por desgracia, el movil se quedo en casita y lo que no tengo fotos. Se que es casi imposible seguir un análisis sin vídeos ni fotos, por lo que intentare abreviarlo lo más posible y solamente comentar las cosas importantes.

Y vamos a ello, la primera partida la jugué yo con lobos especiales contra los Tiranidos de Fer, a lo que habíamos cambiado unas pocas reglas para poder variar un poco las listas (los cambios los tenéis dos entradas atrás).

Mi lista se basaba en:

Líder en montura lobotrueno con puño y armadura artesanal con tres lobotruenos con 2 escudos y un puño.

Harald con una unidad de 15 lobos de Fenris

2x 15 bloodclaws con el líder en armadura de termi

Arjac con 5 wolfguard en armaduras de termi (Sin Arjac no hay lista de lobos aceptable)

En cuanto a su lista:

Llevaba al T. Prime con el Destripador de Obliterax y factor de Ymgal (que bueno era el jodido) con una unidad de 5 guerreros con aceradas y espadas y latigos

Muerte Silenciosa

2x 8 genes con Líder de la progenie

Toxicrene

Carnifex con doble devorador

Carnifex con garras trituradoras

3x 1 zoantropo

 El primer turno el avanzó con todo, dejando a muerte silenciosa en unas ruinas a distancia de carga, con la esperanza de que arjack cargase y le quitase alguna herida, cosa que no funciono. Las unidades de genes se mantuvieron en las ruinas en las que habían infiltrado, acercándose lo más posible al borde, tentando a mis bloodclaws (pero no tenía ninguna intención de enfrentar a mis lideres con sus armaduras contra sus Lideres de la progenie). El toxicrene también avanzo y corrió al igual que los carnifexes, y por en medio, Los guerreros y el T. Prime con armadura de 2+ (gracias a los cambios de Ymgal) y con NHD de 4+ (Catalizador +1 a NHD con un máximo de 4+) tanqueando. Los zoantropos pegados a ellos en la parte trasera para protegerse.

En mi turno, el grupo de termis con Arjac a la cabeza se acerco a muerte silenciosa, Harald y sus perritos junto con la caballería del lobo se adelantaron a por los Carnifexes y  el toxicrene. Los bloodclaws quedaron algo más rezagados en medio para abrir fuego contra las unidades de genestealers. En la fase de disparo los 58 novatos acabaron con 3 genestealers, y la Arjac disparo su martillo a la desesperada contra muerte sileciosa, obteniendo un maravilloso 6 para impactar, y un 3 para herir, fallando el su 3+ de cobertura, sonreí, mire a mi contrincante y supe que la victoria moral ya era mía, Arjac el turno uno ya se había desecho de una miniatura con mayor valor en puntos que el. En la fase de asalto La unidad de Harald cargó contra el toxicrene y falló, en cambio la caballería de los lobos si llegó a cargar contra los dos carnifexes con una carga desordenada, y los borro del mapa, llevándose 2 heridas por el camino (1 por el fuego defensivo y otro por una herida en el CaC del carni con el DD).

En su turno saco a las dos unidades de genes de cobertura acercándose a distancia de carga de los novatos (necesitaba un 8 y un 9 respectivamente), su unidad de guerreros con líder fue por harald y el Toxicrene a por mi caballería lobotrueno),  Acertó a cargar con el Toxicrene y con los guerreros y el T.prime, estos con NHD de 4+ y el Toxicrene con NHD 6+ y muchisima fe. También llegaron las dos de genestealers con dos tiradas providenciales de 12 y 11 respectivamente, pero perdiendo a 4 de ellos por el camino, solo quedaban 3 y el Líder en uno y 5 y el Líder en otro. Y hasta aquí lo divertido. Pensé que La unidad de Harald aguantaría el turno y el próximo, con el Toxicrene muerto, haría un sandwich a su unidad principal de casi 500 puntos, pero no hubo tanta suerte, El toxicrene murió quitandole una herida a un lobotrueno que ya tenía otra por lo que me quede con el Líder con 3 heridas y dos lobos intactos, pero Harald murió al fallar la invulnerable de 3+ contra un ataque del T. prime que producía muerte instantanea, y los guerreros acabaron con 10 lobitos, y estos últimos solo le hicieron una herida a un guerrero, fallando el chequeo y huyendo. Ese T. prime había borrado de un ataque 190 puntos de Harald y los 120 de los lobos, pues con este último tienen "y no conoceran el miedo". En cuanto a los genestealers, lograron acabar con mis dos Líderes y con unos 8 novatos más, pero yo acabe con toda una unidad dejando a su líder con 1 herida y a la otra con el líder intacto.

Mi próximo turno fue sencillo, cargué con mis lobos a su unidad principal, pues aunque tuviesen contraataque, no me atrevía a darles un ataque más por minatura cuando tenían la regla especial M.I. y además fp3 en combate, y deje a los Zoan en paz.  Con los exterminadores cargué a la unidad de genestealers que tenía el Líder con todas las heridas y le desafié, llevandomelo por delante sin sufrir ninguna herida. El otro líder mato a dos Bloodclaws pero luego cayó en medio de un montón de garras y colmillos. Consolide con las dos unidades de Bloods hacia atrás para capturar un punto, manteniendo a los exterminadores en posición. En la batalla importante, Mi Líder se comió 2 heridas de su T. prime (y menos mal que tubo malas tiradas) y yo le colé otras 2 a él, ya que le negaba salvación y NHD, pero sus guerreros consiguieron matar a la caballería y hacer que fallase mi última salvación a 2+ del Líder. La cosa se ponía interesante, por suerte ganaba por 5 puntos, ya que el solo había conseguido el de matar al señor de la guerra a diferencia del punto 2 y 4 que me toco controlar dos veces cada una, por lo que tenía un colchón importante

En su turno se acerco con todo, dándole de nuevo NHD de 4+ a los guerreros, pero no llegó a cargar, en el mio le dispare de nuevo con todo a su unidad de guerreros con el T.prime tanqueando con la armadura de 2+ (otra vez ¬¬) y lo dejé con una sola herida, e intente cargar con los dos Bloodclaws y con la unidad de exterminadores. Llego Arjack y solo una de novatos, pero el hecho de tener una salvación de 2+ que solo negaba a 6's me daba mucha seguridad, y siempre tenía el 3++ en esos casos. El se dio cuenta y ataco con todos los guerreros a los novatos, llevándose a 6 por delante, yo en cambio borre del mapa a 3 de ellos y deje a otro con 1 herida. El T. Prime logró quitarle una herida a Arjac, pero este le devolvió el golpe haciéndole perder la última herida y regalándole otra al guerrero que tenía 1 y llevándoselo también por delante.

En este punto me dió la partida. 6 zoantropos, por muy buenos que sean con las nuevas reglas, no iban a ser capaces de lidiar con los exterminadores y novatos junto con la diferencia de puntos. Nos dimos las manos y nos preparamos para la siguiente batalla.

En esta batalla el jugó con Demonios y yo con los tiranidos,

Mi lista era esta:

Señor de la Horda con 3 guardias Tiranidos

3x 30 gantes

2x 2 zoans 1 Neuro

Trigon prime con Ymgal

Su lista en cambio:

La gran patata

Epidemius

Príncipe demonio, guerrero eterno y M.I, Nurgle, alas y 3+ con nivel 3 de maestria

Príncipe demonio, alas, 3+, nurgle, maestria 2 y no se que más

Otro principito igual

3x 10 plagosos

3x Zánganos.

Tengo un bago recuerdo de esta batalla, pero con poderes se cargo a un porrón de gantes los primeros turnos, por lo que todos estaban haciendo un circulo alrededor de epidemius con F +1, R+1, NHD de 4+ y envenenado 2+. Todo durisimo pero con un fallo muy evidente, utilizaba a sus príncipes demonio como cebo pues sabía que yo solo podía hacerles frente con el señor de la horda (y el trigon prime al que le cayó toda la magia que le podía caer el turno en que salió y un principe demonio hizo el resto sin darle derecho a replica), pero me daba a mí la opción de decidir donde y con que atacar. En el truno 4 conseguí cargar a su gran inmundicia que tenía F8, 2+ de cobertura, 5++ y 4+ de NHD con mi señor de la horda, por lo que de nada le sirvió, le impactaba a 3+ y hería a 2+ (antipersona) y negaba todo lo que no fuese invulnerable. A partir de ahí me cargo con todo, pero no pudo eliminármelo y epidemius acabo cayendo. Solo me quedo el señor de la horda en mesa, y me gano la partida el último turno con un asqueroso rompefilas con un príncipe demonio, pero quede muy contento con la lista. Los Zoantropos con el Neurotropo se portaron increíblemente bien, 3 de ellos aguantaron 3 turnos enteros con sus 6 combates contra un príncipe demonio y solo cayeron cuando otro cargó también. Por su parte quedaron 4 plagosos 2 zánganos tocados y 2 príncipes los 2 con una herida. Aún espero la revancha, pero tengo que reconocer que mi amor por nurgle no hace más que crecer al ver sus ejércitos en mesa, es una auténtica maravilla estéticamente hablando, y bastante entretenido si se sabe usar.

Estuvimos intercambiando opiniones después de las partidas, y me dijo que le parecía que con este formato el señor de la horda era invencible, y aunque intente explicarle ciertas maneras de hacerle frente, no quedaba convencido. Así pues, hicimos una prueba. Pusimos los 400 puntos del Señor y sus tres Guardias contra Arjack y 6 exterminadores con hacha y escudo (prácticamente mismos puntos). Como era de esperar el señor de la horda desafió, Arjac esta obligado a desafiar o aceptar por lo que empezamos con los dados. El lanzo sus 5 ataques, impactando 3 e hiriendo 2. Lanzé los dados y conseguí salvar solo una de ellas. Sonrió mucho hasta que le dije que mi pequeñín era guerrero eterno (no te hizo mucha gracia eh Fer juasjuas), y le ataque yo, 3 ataques, impacte 1 (siempre con mis tiradas) y no consiguió salvar ni a 4+ ni a 5+. LLegaba la hora de la "morralla", Sus guardias atacaron haciendome 3 heridas normales y una acerada, salve la acerada y 2 de las normales, por lo que me quedaban 5 para devolver el golpe. De los 10 ataques impactaron e hirieron 5, por lo que le quedó 1 guardia con una herida. Después de ese turno, Arjac sobrevivió uno más y el guerrero no mato a ningún exterminador, estos lo mataron y dejaron al líder con 2 heridas. El último turno el Líder mato a Arjac y a otro exterminador y los 4 que quedaban acabaron con él.

Habría que tener en cuenta la posibilidad del NHD de 4+ del Señor y el 5+ o 4+ de los guerreros en la fase de magia, pero quisimos hacerlo simple. Lo que más me gusto es lo niveladas que estuvieron las partidas, desde que llegué a México, salvo contadas ocasiones, no he visto listas afiladas hasta el vomito ni combos conseguidos después de retorcer mil veces alguna regla para sacarle provecho. De hecho, la mayor parte de las partidas se suelen ganar por alguna que otra decisión que no resulta ser acertada en las partidas, aún así, ni siquiera aquí he encontrado a alguien que salve al codex Tiranido de poder jugarse sin doble o triple Tirano (de ahí los cambios)

Si alguno de vosotros a aguantado hasta aquí le doy mi más sincera enhorabuena y el número de mi psiquiatra (pero eso por privado!), espero que os haya gustado y os animéis a comentar, un saludo muy grande!

viernes, 11 de diciembre de 2015

A conquistar nuevas tierras

Buenos días a todos!

Siento no traeros los informes de batalla, pero tardaran en torno a una semana ya que hemos quedado para jugar mañana y después, con la escusa de renovar el visado, me voy una semanita a Cuba. Así que esta entrada es simplemente para pedir paciencia a mis miles de lectores que me imploran subidas menos pausada y para hablaros de un nuevo proyecto del gran blog que es profanus.

Acabo de leer una nueva entrada en la que plantean hacer otra campaña, con varias facciones por bando, e invitan al que quiera colaborar a que se acerque por madrid para echar al menos una partida por su bando, pero por supuesto, todo esto lo tenéis mejor explicado en su propia página:

http://profanus40k.blogspot.mx/2015/12/campana-unete-la-nueva-campana-de.html#more

Y para terminar, despedirme de vosotros y desearos una semana próxima tan buena como espero que sea la mia.

Un abrazo muy grande a todos

domingo, 6 de diciembre de 2015

Informes de Batalla inminentes

Buenas noches a todos!

Antes que nada una pequeña reflexión de la que he estado debatiendo hoy. Hace aproximadamente tres meses se daba por supuesto la salida de Tzeentch Daemonkin como próximo codex a los Tau, pero con el tiempo las noticias han ido variando hasta llegar a noviembre. Entonces se daba por supuesto la salida de los Tiranidos para Enero y la de la Guardia Imperial para febrero o marzo, cosa que volvió a cambiar a finales de mes, donde llego información acerca de una inminente salida de los Lobos Espaciales, la cual para mi sorpresa pegó bastante fuerte, ya que lo veía como una idea bastante sinsentido, apenas llevan año y medio con el nuevo codex. Ahora se empiezan a escuchar rumores de los MEC, cosa que sería todo un soplo de aire fresco para sus seguidores, ya que llevan desde principios de sexta con el mismo codex, y necesita una reestructuración sería en sus costes en puntos. Esto chocaría de frente con la idea de las "reediciones" que a empezado con los Tau, ya que el codex de los Marines del Caos necesita unos cuantos retoques como para no considerarse una renovación, por lo que si hay algo de verdad en los rumores, probablemente no será el próximo en ver la luz, ni estará hasta que GW cambie su dinámica de renovaciones (cosa que pasa cada 3 codex apróximadamente). Tampoco hay que olvidar los rumores del culto y la Deathwatch, la cual espero que venga con un minicodex o reglas en alguna White Dwarf.

A lo que quiero llegar con todo esto es que últimamente hay un "boom" de rumores, la mayoría de ellos, por sentido común, falsos. Y esto me hace pensar a que estará jugando GW, pues yo doy por supuesto el que son ellos los que permiten las filtraciones la mayoría de los casos. Nosotros hemos llegado a mil y un conclusiones, a cada cual más descabellada, por lo que lo dejo libre a la imaginación de cada uno.



Y ahora si, a la parte importante, dentro de poco tendré de nuevo la oportunidad de lanzar unos cuantos dados con un buen amigo al que también le encantan los Tiranidos, por lo que hemos decidido jugar la primera partida con mis Lobos Espaciales contra sus Tiranidos y la segunda con sus Demonios contra mis Tiranidos, y como estamos hasta las narices de las listas obligadas tiranidas, hemos decidido que vamos a jugar sin Tiranos Alados, pero con unas reglas de la casa para intentar hacer más jugable este codex, ahí van:

1.- Aplicaremos el rumor que salió acerca de la sinapsis hace aproximadamente un mes (G.E. y NHD para sinapticas y NHD(6+) para las minis del codex en rango).

2.- El Señor de la Horda pasa a costar 250 puntos y sus sables tienen la regla "Antipersona".

3.- El Tiranido Prime pasa a valer 100 puntos.

4.- Los tervigones pasan a valer 180 puntos

5.- Los pirovoros ganan la regla Torrente.

6.- La Arpía y el Aerovoro tienen 4++ y la plantilla de este último pasa a ser de fp3.

7.- Los genestealers pueden pagar +1 a su armadura por 2 puntos miniatura, el Líder de la progenie por 10.

8.- El horror Rojo tiene la regla especial ataques acerados.

9.- El Destripador de Obliterax tiene fp2 y los beneficios del factor de Ymgal se eligen al principio del turno del jugador y duran hasta el inicio del próximo turno propio.

Escribiré tan pronto juguemos las partidas! Un saludo a todos!

miércoles, 2 de diciembre de 2015

Rumores, rumores y más rumores...

¡Buenos días a todos!

Pues tras unos días en los que no han parado de sonar rumores, como la desaparición y ahora reaparición de Slaanesh, el que los Tiranidos no van a ser la siguiente renovación, ni tampoco la G.I, sino que parece que los Lobos Espaciales... los LOBOS ESPACIALES, por dios, que le pasa a GW, si salieron por verano del pasado año, acaso necesitan una renovación más urgentemente que los Marines del Caos? (por poner un ejemplo).

De primeras no me acaba de doler tanto la idea de que los Tiranidos no sean la siguiente renovación, porque tal vez, con algo de suerte, cambie la tendencia de las reediciones y nos hagan una renovación parecida a la que les hicieron a los Necrones, uno de los mayores aciertos de GW en los últimos años. Soñar es gratis amigos!

Pero volviendo a lo que nos concierne, a dado muchas vueltas la salida de la nueva caja de Deathstorm que se espera para febrero. Me explico, en un principio se dijo que sería una caja en la que por parte de las gambas volvería el culto Genestealer (¡por fin!), una de las "facciones" con más personalidad de todo el juego en mi opinión, y eso que llegue tarde para conocerlos cuando salieron hará ya alguna que otra década. Pero antes de que nos pudiésemos hacer muchas ilusiones, los rumores dieron un giro de 180 grados, como suele ser habitual, y nos dijeron que no sería el Culto como tal, sino que la salida constaría de una avanzadilla tiranida con algunos genestealers, pero también con guerreros, Líctores y demás. Una auténtica pena, porque GW habría vuelto a perder una gran oportunidad para atraer a viejos jugadores y coleccionistas e incluso hacer que gente sin mucha cabeza (en los que me incluyo) gastase de nuevo algo de dinero... bueno, mejor dicho, mucho dinero, en hacerse con este ejercito.

Y hoy, al encender el ordenador para descansar un poco la cabeza del curro me encuentro con esta noticia en Faeit:

"No Tyranid Warriors or Lictors are coming according to this latest rumor bit from Squiggly. Instead we will see the re-release of the Deathstorm Broodlord, a Patriarch and hybrids.... All goodness and long awaited for Tyranids. If this comes around, it will be a wonderful return to some old school Tyranids"



Como siempre, no deja de ser un rumor, por lo que probablemente cambie unas siete u ocho veces hasta febrero, pero es una gran noticia para los que ya habíamos perdido la esperanza en esta salida. Ya que estoy haciéndome con marines para fundar un nuevo capitulo y el Culto es algo que he querido tener desde que empecé con el Hobby, esta será la salida de GW que mejor (o peor ¬¬) me habrá venido en años.

Si resulta ser cierto, estaré encantado de ver los nuevos modelos de híbridos, Hermanos de la progenie, Magus, Jerarca y Patriarca! y por supuesto, más les vale que haya alguna Limusina (aunque me da que es demasiado pedir...). De hecho, ¡es posible que hagan temblar la hegemonía de los Tiranidos como mi ejercito principal!



¿Qué os parecen a vosotros estos rumores? ¿Creéis que hay algo de cierto en los rumores que nos llegan desde Fenris? ¿Pensais haceros con la caja de culto de ser cierto?